الألعاب الالكترونية فوائدها واضرارها

الألعاب الالكترونية فوائدها واضرارها

0 reviews

الألعاب الالكترونيه
تُعرَّف ألعاب الفيديو على أنها سلعة تجارية تقنية لأنها جزء صغير من العالم الجديد الناشئ من الثقافة الرقمية الحديثة ، وبينما هي ممتعة ومسلية ، فإنها تؤثر على الأفراد والمجتمع من نواحٍ عديدة. وجد المهندس الأمريكي رالف بيل طريقة لممارسة الألعاب على التلفاز ، وبمساعدة أصدقائه بيل هاريسون وبيل روتش ، صنع أول نموذج لألعاب الفيديو أطلقوا عليه اسم Brown Box ، ويعتبر هذا النموذج الأولي أول برنامج متعدد ونظام ألعاب الفيديو متعدد اللاعبين ، ثم استحوذت شركة Magnavox على هذا النموذج ، والتي بدورها أصدرت هذا التصميم باسم Magnavox Odyssey ، مما مهد الطريق لتطوير ألعاب الفيديو حتى وصلت إلى هذا التقدم. [2]

فوائد الألعاب الالكترونية

ألعاب الفيديو لها تأثير قوي على الثقافة العامة للفرد لأنها منتشرة بينهم ، ويمكن أن تقتصر فوائد ألعاب الفيديو على ما يلي: 

1/تعمل ألعاب الفيديو على تحسين الأداء المعرفي: تظهر العديد من الدراسات أن ألعاب الفيديو العادية اللعب يميل الأطفال إلى الأداء بشكل أفضل من أولئك الذين لا يلعبون ألعاب الفيديو. ذكاء عال وكفاءة أكاديمية عالية. تعمل ألعاب الفيديو على تحسين التنسيق بين اليد والعين: تتطلب معظم ألعاب الفيديو ، بغض النظر عن موضوعها ، من اللاعبين استخدام أوامر دقيقة تؤثر على التنسيق بين اليد والعين. تعمل ألعاب الفيديو على تحسين عملية اتخاذ القرار: تعتمد معظم ألعاب الفيديو على تطوير استراتيجيات معينة أثناء اللعب ، مما يسهل اتخاذ قرارات أفضل وأسرع.

2/ألعاب الفيديو تشجع على القراءة: قد تكون ألعاب الفيديو هي التي تشجع على القراءة ، وتسمح للحوار بين الشخصيات بجذب اللاعب ، والسماح له بالقراءة ، وتطوير مهارات القراءة. تعمل ألعاب الفيديو على تحسين التفكير الاستراتيجي والمهارات المنطقية: تتطلب منك هذه الألعاب وضع إستراتيجية من أجل التقدم إلى المستوى التالي وإكمال اللعبة والفوز باللعبة. تزيد ألعاب الفيديو من الاهتمام بالتكنولوجيا: عندما يتكيف الأفراد مع التكنولوجيا الحديثة من خلال ألعاب الفيديو ، يزداد الاهتمام بها.

3/ألعاب الفيديو تساعد المهمشين: يمكن للأشخاص المهمشين اجتماعياً التواصل مع الناس من خلال عوالم افتراضية ، وأصبحت الألعاب متعددة اللاعبين مقبولة تدريجياً حيث يمكنهم التواصل مع أشخاص جدد وتكوين صداقات جديدة. ألعاب الفيديو كأدوات تعليمية: تدمج بعض المؤسسات التعليمية ألعاب الفيديو في موادها التعليمية لتطوير وتحسين المهارات الحياتية المختلفة وجعل العملية التعليمية أكثر إثارة للاهتمام. ألعاب الفيديو المستخدمة كوسيط فني: ساهمت ألعاب الفيديو بشكل كبير في إنتاج الوسائط الفنية مثل الموسيقى والأفلام.

أضرار الألعاب الالكترونية

1/التشجيع على العنف  .

2/اضاعة الوقت.

3/تغيير في المظهر الخارجي.

4/تؤثر على الصحة.

علامات الادمان على الالعاب الالكترونية

1/تَغيُر في السلوك.

2/ تَغيُر في المزاج. العُزلة الاجتماعية .

 3/فُقدان الرغبة بالقيام بالأنشطة الممتعة الأُخرى.

4/ القلق أو الاكتئاب. 

5/تَدني الإنجاز في المدرسة أو العمل.

 6/صعوبة التحكُم بالوقت المُستهلك في اللعب.

 

 

comments ( 0 )
please login to be able to comment
article by

articles

2

followers

1

followings

2

similar articles