حظر روبلوكس في مصر: هل هو حماية أم قيود على الترفيه الرقمي؟
📵 حظر لعبة روبلوكس في مصر: الأسباب والجدل وتأثيره على اللاعبين
في فبراير 2026 أعلنت السلطات المصرية عن حظر لعبة روبلوكس (Roblox) في البلاد، وهو القرار الذي أثار جدلًا واسعًا بين اللاعبين، أولياء الأمور، وخبراء الألعاب الرقمية. جاء هذا القرار ضمن جهود حماية الأطفال والمراهقين من المخاطر الرقمية والمحتوى غير المناسب الذي قد يتعرضون له أثناء اللعب على المنصة.

🎮 ما هي روبلوكس ولماذا تعتبر شعبية؟
روبلوكس ليست مجرد لعبة، بل منصة تفاعلية عالمية تسمح للمستخدمين بتصميم ألعابهم الخاصة ولعب ألعاب الآخرين، إضافة إلى التفاعل الاجتماعي عبر المحادثات والأنشطة الجماعية. يتميز عالم روبلوكس بالمرونة والإبداع، حيث يمكن للأطفال والمراهقين إنشاء عوالم افتراضية، تصميم شخصياتهم، وحتى بيع أو مشاركة المحتوى داخل المنصة.

لكن هذه الحرية الواسعة تطرح مخاطر محتملة، مثل التواصل مع الغرباء أو التعرض لمحتوى غير مناسب، وهو ما جعل بعض الدول، بما فيها مصر، تتخذ إجراءات للحد من الوصول إلى المنصة.
⚖️ أسباب الحظر في مصر
أوضح المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام أن قرار الحظر جاء لحماية الأطفال من مخاطر المنصات الرقمية، بما في ذلك:
المحتوى غير المناسب الذي قد يشمل مشاهد عنف أو لغة غير ملائمة.
التواصل مع أشخاص مجهولين قد يؤدي إلى استغلال الأطفال.
الآثار النفسية والسلوكية الناتجة عن الاستخدام المفرط أو غير المنضبط للألعاب الإلكترونية.

كما أكد نائب رئيس المجلس خلال جلسة في مجلس الشيوخ أن القرار تم بالتنسيق مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات لضمان تطبيق الحظر على أرض الواقع بطريقة تقنية دقيقة. القرار جاء بعد دراسة مستفيضة لمخاطر المنصات الرقمية على الأطفال والمراهقين في مصر.
🌐 ردود الفعل على القرار
أحدث القرار ردود فعل متباينة:
أولياء الأمور وبعض الإعلاميين رأوا أن الحظر خطوة ضرورية لضمان سلامة الأطفال، حيث أصبح المحتوى الرقمي متنوعًا وسريع الانتشار، مما يستدعي إشرافًا رسميًا.
اللاعبون والمراهقون عبروا عن استيائهم، معتبرين أن الحظر يقيد حرية الترفيه والإبداع، خصوصًا أن بعضهم يستخدم المنصة لتعلم التصميم والبرمجة.

🌍 حظر روبلوكس على المستوى العالمي
مصر ليست الدولة الوحيدة التي اتخذت إجراءات ضد روبلوكس؛ فقد فرضت دول مثل قطر، تركيا، والصين قيودًا أو حظرًا مؤقتًا على اللعبة لأسباب مشابهة، تتعلق بحماية الأطفال من المخاطر الرقمية والمحتوى غير المناسب. هذه التجربة العالمية تعكس المخاوف المشتركة حول تأثير الألعاب التفاعلية على الفئات العمرية الصغيرة.
📌 التحديات المستقبلية
مع استمرار الاعتماد على الألعاب الرقمية كوسيلة تعليم وترفيه، يبقى التوازن بين حرية اللعب والأمان الرقمي للأطفال تحديًا رئيسيًا. يرى خبراء في التعليم الرقمي أن الحل الأمثل قد يكون تنظيم استخدام المنصة وتقديم إشراف رقمي بدلاً من الحظر الكامل، مثل استخدام أنظمة فلترة المحتوى أو وضع قيود عمرية صارمة داخل اللعبة.
🎯 الخلاصة
قرار حظر روبلوكس في مصر يعكس اهتمام الدولة بـ خلق بيئة رقمية آمنة للأطفال والمراهقين، لكنه يفتح أيضًا النقاش حول حرية الترفيه الرقمي، وسبل تنظيم المحتوى بدلًا من منعه بالكامل. في عالم اليوم، حيث أصبحت الألعاب جزءًا من الحياة اليومية، تبقى التوعية الأسرية والمراقبة الذكية هي الأدوات الأكثر فاعلية للحفاظ على سلامة الأطفال أثناء اللعب عبر الإنترنت.