
🎮ليه Resident Evil 3 Remake اتظلم رغم إنه لعبة قوية؟
ليه Resident Evil 3 Remake اتظلم رغم إنه لعبة قوية؟:
منذ إصدار Resident Evil 3 Remake في أبريل 2020 على أجهزة PlayStation 4 و Xbox One و PC، واللعبة واجهت نقد كبير من اللاعبين وحتى من بعض النقاد. ورغم أنها قدمت جرافيكس قوي وجيم بلاي ممتع، إلا أن أغلب اللاعبين حسوا إنها "ناقصا حاجة"، وده خلى اللعبة تتظلم جدًا مقارنة بالجزء اللي قبلها: Resident Evil 2 Remake.
في المقال ده هنتكلم عن الأسباب اللي خلت اللعبة ما تاخدش حقها، وازاي مع الوقت ممكن الناس تبص لها بنظرة مختلفة.

🎮 تجربة قصيرة جدًا:
أكبر انتقاد اتوجه لـ Resident Evil 3 Remake هو إنها قصيرة جدًا. القصة الأساسية ممكن تتخلص في 5 لـ 6 ساعات لعب فقط، وده بالنسبة للناس اللي اشترت اللعبة بالسعر الكامل (60 دولار وقت الإصدار) كان محبط جدًا.
المشكلة إن النسخة الأصلية من Resident Evil 3: Nemesis اللي نزلت سنة 1999 كانت أطول شوية وفيها مسارات مختلفة بتدي replay value أعلى، لكن الريميك اختصر حاجات كتير.

النيمسس: وحش اتظلم زي اللعبة:
النيمسس في النسخة الأصلية سنة 1999 كان كابوس فعلي للاعبين؛ بيطاردك في كل مكان، مفيش أمان منه، وبيظهر فجأة بشكل يرعب أي حد. عشان كده لما اتعلن عن الريميك، الكل كان متحمس يشوف الوحش ده بجرافيكس الجيل الجديد.
لكن للأسف، النيمسس في الريميك ماخدش نفس القوة اللي اتعودنا عليها. صحيح تصميمه كان رائع ومعارك الزعماء ضده كانت قوية، لكن وجوده في اللعبة كان محدود أكتر من المتوقع. ناس كتير حسوا إنه اتعمله "nerf" عشان يبقى أسهل وأقل إزعاج من Mr. X في الجزء التاني، وده خلّى حتى شخصية مرعبة زيه تتظلم زي اللعبة نفسها.

👩🎤 جيل فالنتاين: بطلة مش سهلة:
جيل فالنتاين واحدة من أشهر بطلات سلسلة Resident Evil، وظهورها في الريميك كان من أقوى جوانب اللعبة. تصميم شخصيتها كان واقعي وحديث، بعيد عن المبالغات اللي كانت موجودة زمان. في الريميك ظهرت شخصية ناضجة، قوية، لكنها في نفس الوقت إنسانة بتواجه خوفها وضعفها.
أسلوبها في القتال، خصوصًا مع إضافة ميكانيكية الـ Dodge، بيخلي اللعب بيها ممتع جدًا وسلس، وده خلى كتير من اللاعبين يعتبروا النسخة دي من جيل واحدة من أفضل إطلالاتها في تاريخ السلسلة.

⚔️ مقارنة ظالمة مع Resident Evil 2 Remake
جزء كبير من ظلم اللعبة يرجع لنجاح Resident Evil 2 Remake اللي نزل سنة 2019. اللعبة دي رفعت السقف جدًا في مجال الريميكات: جرافيكس مذهل، قصة معمولة باحتراف، تصميم مراحل ممتاز، وأجواء رعب حقيقية.
فلما نزل Resident Evil 3 Remake، الطبيعي إن الناس تقارنه مباشرةً مع الجزء اللي قبله. المشكلة إن التلاتة ماخدش نفس العناية والتفاصيل، فبالتالي المقارنة كانت دايمًا لصالح Resident Evil 2 Remake.
🔥 نقاط القوة اللي ناس كتير تجاهلوها:
رغم الانتقادات، لازم نعترف إن اللعبة عندها نقاط قوة واضحة:
*الجرافيكس: كابكوم استخدمت محرك RE Engine اللي بيقدم مستوى رسومي مبهر جدًا.
*الأكشن: اللعبة بتركز أكتر على الأكشن وسرعة الأحداث مقارنة بالجزء التاني.
*الشخصيات: Jill Valentine ظهرت بشكل رائع، وCarlos حصل على تطوير ملحوظ مقارنة بنسخته القديمة.
*نظام الدودج (Dodge Mechanic): أضاف عنصر جديد للجيم بلاي وخلّى المواجهات ممتعة أكتر.
يعني على الرغم من قصر القصة ونقص المحتوى، اللي لعبها اعترف إنها كانت ممتعة جدًا في ساعاتها القليلة.
الخاتمة:
بسبب كل النقاط دي، اتظلمت اللعبة جدًا. المراجعات النقدية كانت مقبولة (حوالي 75/100 على Metacritic)، لكن آراء اللاعبين كانت أقسى بكتير. واللي ساعد على الظلم إن الناس لسه خارجة من تجربة Resident Evil 2 Remake الأسطورية.