الجزء 18 من تعلم البرمجة بالجافا سكريبتو والمقارنات بالقيمة ونوع الداتا

الجزء 18 من تعلم البرمجة بالجافا سكريبتو والمقارنات بالقيمة ونوع الداتا

0 reviews

بسم الله الرحمن الرحيم

 والصلاة والسلام على سيدنا محمد وعلى آلة وصحبه وسلم

 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

 هذا الدرس 18 من سلسلة تعلم الجابر سكريبت وهو تفريغ نصي لمحتوى منتشر على اليوتيوب وتعتبر هذا الدرس مرجع لك لترجع معلومات متى أردت

لقد قمنا بشرح بالدرس السابق الإشارات الربط والمقارنة وسنكمل هذا الجزء الثاني من الإشارات الرابط والمقارنة سنشرح الآن كود مهم في كافة لغات البرمجة التي ممكن أن تتعلمها وهو مفيد جدا إشارة اليساوي مرتين فماذا سنستفيد إذا كتبنا إشارة اليساوي مرتين أو إذا قمت بكتابه الإشارة يساوي ثلاثة مرات والتي تسمى أي دنتر طبعا هناك أناس لا يفهمون ما أقصد ولكن سوف أشرح إليكم هذا الدرس ولكن لشرح الفروق بين إشارة يساوي مرة واحده وإشارة يساوي مرتين وإشارة يساوي ثلاث مرات

إشارة يساوي مرة واحدة هذه الإشارة هي إشارة العادية من الإشارة يساوي وتعني أنك قم بتنفيذ هذا الأمر أو أن هذا المتغير هو اسمه هكذا وأن هذه القيمة هي للمتغير هذا

إشارة يساوي مرتين

إشارة يساوي ثلاث مرات

  • أتذكرون المثال السابق في المقال السابق الذي شرحنا فيه إشارة مقارنة وهكذا في البرمجة بلغتي جابه سكريبت سنذكر نفس المثال ليتضح الفرق بين هذه العلامات الثلاث من الإشارة يساوي لمرة واحدة ثانيه بان المتغير إذا كان يساوي الرقم الموجود بالشرط فاكتوب هذا الرسالة وإنما إذا كان أكبر من هذا الشرط فاكتب الرسالة نفسها مهما بلغت كمية الرقم المكتوب فهذه العملية من المقارنة سنعملها في الجوجل كونسل فلو قمنا بكتابه كلمه فار ومن ثم يساوي مسمى قيمه الفار فإنه يظهر أو يكتب الكونسول قيمه الفار المكتوبة وعندما أقوم بمقارنة القيمة المكتوبة وعندما لنفرض كتبنا قيمه المتغير أو قيمه العمر 30 فإنه سيطبع قيمه 30 ولو قمنا بكتابه الرقم 100 فإنه سيطبع الرقم 100 ولكن لو قمنا بكتابه أكبر من 50 فإنه سيظهر الرسالة خطا وإنما كتبنا أصغر من 50 فإنه يكتب ترو وهكذا فإن علامة اليساوي الواحدة كأنك تعرف متغير بان هذا يساوي هذا وبين ما إذا كتبت العلامة يساوي مرتين فانك وخلاصه الموضوع بان علامة يساوي مرة واحدة لا تنفع للمقارنة لأن هذا لا ينفع للمقارنة لا أستطيع المقارنة بين أمرين مختلفين لأنني بإشارة يساوي الواحد أعطى تعريفا للمتغير أو للأمر فقط لا غير ولا اطلب منه المقارنة بينما إذا كتبنا هل يساوي مرتينض فعندما أغير الرقم مقارنة بين 50 و 500 يجب علي أن أعرف المتغير بالرقم 500 وهكذا فإني لو كان هناك متغير معروف بالرقم الذي كتبته فسيظهر الرسالة وبينما إذا كنت لم أظهر هذا المتغير به متغير خاص فإن الرسالة لن تظهر وسيرسل رسالة فايلد وبين ما إذا وضعنا الإشارة يساوي مرتين فهذا يعني أنني أقوم بمقارنة بين شيئين وإنما إشارة يساوي واحدة لن يقوم بمقارنة ولكن سنشرح الآن ماذا تعني كلمة ثلاث مرات يساوي وهذه الإشارة ثلاث مرات تساوي تفيد بالمقارنة بين المتغيرين بالقيمة وبالرقم التي تتساوم تماما فان الإشارة ثلاث مرات تساوي تفيد بمقارنه بشيئين بالقيمة بالاسم سنضرب مثال على هذا الفرق بين قيمة المتغير وبين أداة كما شرحنا في دروس سابقة بان من أنواع الداتا التعيين هناك النص وهناك الرقم فان قارن بين متغيرين نص ورقم فان هذا سيحدث مشكلة فان النوع أسامة هو نص والنوع رقم 50 هو رقم فاكر ماشي رحنا في أحد الدروس عن أنواع الداتا تايب في أن لا نستطيع جمع رقم مع نص إذا جمعنا رقم مع نصف أنه سيظهر النص وبجانبه الرقم ولا يقوم بجمعهم هكذا
  •  
  • هكذا شرحنا بالفرق بين علامة يساوي واحده وعلا تساوي مرتين وعلامه يساوي ثلاث مرات فعرفنا أن العلامة يساوي تقوم بتعريف القيمة للمتغير فقط ولن تفيد في المقارنة وأما العلامة يساوي مرتين فهي تفيد المقارنة بين القيمة فقط وليس عليها وليس لها علاقة بنوع البيانات وعندما تتقدم في البرمجة ونشرح الأمور الخاصة بالرياضي فإنك ستعلم أهمية المقارنة بين الرقم وبين أنواع الداتا إن كانت رقم أو نص ومتى ستستخدم المقارنة بين القيمة فهذا الشيء مفيد جدا في عملية البرمجة في أي لغة تستخدم 
  • هناك أكثر من 100 مقال  وهناك الكثير من المواضيع بانتظار قراءتك لها وان رايت الموضوع مهم لغيرك فقم بنشره لان هذا سيساهم فالدال على الخير كفاعله وإلى اللقاء في مقال آخر جديد ومفيد بإذن الله والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته شرط معين فإنها
comments ( 0 )
please login to be able to comment
article by

articles

162

followers

32

followings

13

similar articles